GAMIFICATION CORNER

Playoff incontra: Debora Bottà

Pubblicato da Silvia Galessi il 16 settembre 2019

Oggi sempre più aziende, professionisti e designer sono focalizzati sulla progettazione di esperienze coinvolgenti, memorabili e significative e la gamification è uno degli strumenti a loro disposizione per realizzare i loro progetti di engagement. Ci siamo confrontati sul tema con Debora Bottà, Ux designer, speaker e autrice del libro "User eXperience design".

Topics: gamification, engagement, interview, uxdesign

Playoff incontra: An Coppens

Pubblicato da Angela Da Cortà il 20 agosto 2019

An Coppens è una pluripremiata Speaker, L&D professional, business, executive coach e autrice. È una delle maggiori esperte di gamification (tra i 100 guru della gamification del mondo) nell'ambito dell' e-learning. La sua azienda Gamification Nation, ha vinto numerosi riconoscimenti internazionali così come il suo blog e non a caso, grazie alla sua prolifica produzione è stata inserita tra le 10 migliori blogger digitali e tecnologiche del Regno Unito.

Topics: gamification, learning, interview

Playoff incontra: Rui Patrício. La gamification al servizio dell'innovazione.

Pubblicato da Silvia Galessi il 26 giugno 2019

Rui Patricio, portoghese, trainer, speaker, auditor e esperto di  gamification. Ha ricevuto un premio nell'ambito del contest "Born from Knowledge del governo portoghese per le 10 migliori idee innovative". Prima di questo ha ricoperto il ruolo di consulente per molti progetti nell'ambito della formazione e innovazione a livello internazionale. Attualmente, sta concludendo il suo dottorato di ricerca nel settore del design e dell'innovazione presso l'Università di Aveiro in collaborazione con la Scuola di Design del Politecnico di Milano (POLIMI), che esplora i legami tra innovazione e gamification.

Topics: gamification, interview, +innovation

Playoff incontra: Francesco Lutrario

Pubblicato da Angela Da Cortà il 14 maggio 2019

Questo articolo inaugura una serie di interviste ai maggiori protagonisti del game design italiano e internazionale.

Ci siamo fatti raccontare da Francesco Lutrario, Docente e Responsabile del GamificationLab dell’Università la Sapienza di Roma e progettista di applicazioni gamified per l'ottimizzazione di processi aziendali in Sicheo, i suoi progetti e la sua visione sull’andamento del settore della gamification.
Gli abbiamo chiesto in particolare, una sua opinione sulle esigenze che deve soddisfare una piattaforma di gamification, per poter dare un supporto reale a sviluppatori e game designer.

Topics: gamification, learning, interview

Il blog di Playoff: la piattaforma di gamification senza limiti

"Track & Reward Actions wherever they happen" questo il claim della nostra piattaforma di gamification Playoff, che consente alle aziende di implementare in modo semplice e intuitivo dinamiche e meccaniche di gamification all'interno dei propri progetti, abbattendo le barriere tecniche che spesso ostacolano l'adozione di questa innovativa metodologia. Playoff funziona come un motore di regole che si prende cura di tutti i meccanismi “difficili” come l’attribuzione dei punteggi, il tracciamento delle azioni, i progressi dei giocatori o delle squadre e la creazione delle classifiche in tempo reale.

Iscriviti alla nostra newsletter per rimanere informato sulla gamification.